Friends I got early access to jev and started testing it

The clip posted with this case (hosted by the collector’s media CDN); original post on X · 55s.

Set four Jev instances to play the Turkish card game 101 against each other, evaluating hand, table state, and opponents' moves.

The original post, translated

Friends

I got early access to jev and started testing it, and I have to say I'm really impressed

Please watch the demo I recorded.

This is definitely not a sped-up video. 4 jevs are playing the 101 game with each other, look at the speed of the game.

Those who follow me know.

For years, every time a new model comes out, I play our famous 101 OK game.

One of my personal benchmarks is AI models playing 101.

"Ha, there's no better benchmark to enter our home.

Because 101 is much harder than it looks

The model first needs to understand the rules of the game, then fully follow these rules during the game. But this is not enough. It needs to evaluate the stones in its hand, the state of the table, that is, the last state, and the opponent's moves, and make the right decision in time. Each model needs to know the instantaneous state of the table and be able to make decisions quickly

Especially the last part is by far the hardest part for models

Even models like openai, anthropic, etc. can make good decisions, sometimes they think for 30 seconds or longer. In real-time games, making the right decision is meaningless, because you made the right decision, but you missed your turn, which is no good. So, speed + correct decision-making is the most important metric here.

That's why I started using Early Access before the announcement. I remember my 101 Benchmark

Actually, as a concept, jev is not something unfamiliar.

Simply put, we can describe it as a generalized zero-shot classifier. It doesn't produce long text, but instead makes a decision between defined options based on a given state.

But the most beautiful thing is how fast he does it. I have tried different models for three to four years, but I did not get full efficiency, and it seems the problem of AI playing 101 has been solved

Making decisions in milliseconds, and performing very accurately in the game

Chapter 101 is not the most important thing

Chapter 101 this is a tiny little thing

In areas like computer use, browser use, games that need speed, that is, in every scenario where the model is constantly thinking about what I should do, jev is speeding things up. For millions of small decisions, it seems very ideal

A huge generative model thinking for 30 seconds about millions of micro-decisions is actually not workable. Instead, a model that can make good enough decisions within 100 milliseconds makes more sense.

That's what Jev does.

I think it meets and will meet a huge need.

Remember, when there is no high-speed internet infrastructure like 4G, real-time streaming like tiktok vs is impossible. TikTok needs 4G or high-speed internet. Now, jev = 4g. Solving the speed problem. So, let's see what kind of innovation Jev will bring through Jev's Toku in the coming semesters.

If you have a concept that needs millions of micro-decisions made immediately, this is a very ideal thing.

I think companies like openai and anthropic will also gradually separate "generation" and "decision-making"

Show the original post in its source language ▾

arkadaşlar

jev'e early access aldım ve test etmeye başladım ve gerçekten çok impressed olduğumu söylemem lazım

sadece şu kaydettiğim demoyu bi izleyin lütfen.

kesinlikle hızlandırılmış bir video değil. 4 tane jev karşılıklı 101 oynuyor ve oyunun hızına bir bakın.

beni takip edenler bilir.

yıllardır her yeni model çıktığında bizim meşhur 101 okey oyununu oynatırım.

benim kişisel benchmarklarımdan biridir ai modellere 101 oynatmak.

kimi cahiller ehi ehi ehi adam modele 101 oynatıyor dese de asıl benchmark budur. bizim eve bundan başka benchmark girmez.

çünkü 101 göründüğünden çok daha zor bi testtir

modelin önce oyunun kendine özgü kurallarını anlaması, sonra oyun boyunca bunlara eksiksiz uyması gerekiyor. ama bu da yetmiyor. elindeki taşları, masa'nın durumunu yani son state'ini ve rakiplerin hamlelerini değerlendirip doğru kararı zamanında vermesi gerekiyor. yani masanın anlık state'ini de her modelin bilmesi ve hızlı karar alması gerekiyor

özellikle bu son kısım bugüne kadar modellerin en çok zorlandığı yerdi

openai, anthropic vs. modelleri iyi karar verebilse bile bazen 30 saniye veya daha fazla düşünüyor. gerçek zamanlı oyunda iyi karar vermenin tek başına hiç bir anlamı yok çünkü doğru kararı verdin ama sıranı kaçırdın ise pek bi işe yaramıyor. dolayısıyla hız + doğru karar en önemli metrik burada.

jev duyurulur duyurulmaz early access'e başvurmamın sebebi de buydu. direkt aklıma 101 benchmarkım geldi

jev aslında konsept olarak çok da yabancı bi şey değil.

kabaca generalized zero-shot classifier diyebiliriz. uzun uzun metin üretmek yerine kendisine verilen state üzerinde tanımlı seçenekler arasında karar veriyor

ama güzel olan bunu ne kadar hızlı yaptığı

benim 3-4 yıldır farklı modellerle denediğim ama bir türlü tam verim alamadığım ai'ın 101 oynaması problemini jev çözmüş gibi görünüyor

kararları milisaniyeler içinde veriyor ve oyun boyunca oldukça isabetli oynuyor

bence asıl önemli tarafı da 101 değil zaten

101 bunun küçük bir demosu

computer use, browser use, hız gerektiren oyunlar vs gibi alanlarda yani modelin sürekli ne yapmam lazım diye düşündüğü her senaryoda jev hızır gibi yetişiyor. milyonlarca küçük karar için çok çok ideal gözüküyor

milyonlarca mini karar için 30 saniye düşünen dev bir generative model gerçekten işlevsiz. onun yerine 100 milisaniyede yeterince iyi karar veren bir model daha mantıklı

jev'in yaptığı da bu

bence müthiş bir ihtiyacı karşılıyor ve karşılayacak.

hatırlayın 4g gibi hızlı internet altyapıları yokken tiktok vs gibi realtime streamingler mümkün değildi. tiktok'un ortaya çıkabilmesi için 4g ya da hızlı internet gerekliydi. şimdi jev = 4g. hız konusunu çözüyor. dolayısıyla jev'in tiktoku yani jev sayesinde ne gibi yenilikler ortaya çıkacak acaba görürüz önümüzdeki dönem.

eğer anlık olarak milyonlarca mini karar alınması gereken bir konseptiniz varsa çok ideal bir şey jev.

openai ve anthropic gibi şirketlerin de benzer şekilde generation ile decision'ı zamanla birbirinden daha fazla ayıracağını düşünüyorum

The post above is a machine translation from tr; the untranslated text is in the fold-out.

Quoted post

@CompleteSkeptic34.6M views
source

After co-inventing ChatGPT, I kept asking myself: why have superhuman chat models not led to AGI? I’ve spent the last 2 years in stealth building a new way to train models (RLCD), and a new type of frontier AI model that we are releasing today: Jev • 20-200x faster • 40-400x

Engagement when collected

Views54.7K
Likes169
Bookmarks178
Reposts8
Replies7
Quotes1

Numbers are a snapshot taken from X when the case was added to the library (schema v1, collected 2026-09-19); they will not match today.

Where this case fits

Filed under classification & data extraction, browser & computer use, video, animation & media. In the pattern Jev is built for, the model answers a bounded question per step — and ordinary code acts on the answer, because the answer is already a value rather than a paragraph. Other posts in the same family are on the classification & data extraction page.

Related Jev cases

Keep browsing: all 1173 Jev cases · more from @sengpt · builders · what Jev is

Last updated: 2026-09-22 · sources & corrections · every card links to its author's original post